# MousePointer 属性

指定当用户把鼠标放到特定对象上时,所显示鼠标指针的类型。

object.MousePointer [= fmMousePointer]

MousePointer 属性的语法包括下列成分:

成分 说明
object 必需。一个有效对象。
fmMousePointer 可选。所需鼠标指针的形状。
设置

fmMousePointer 的设置值为:

常量 说明
fmMousePointerDefault 0 标准指针。根据对象来决定指针的图像(默认)。
fmMousePointerArrow 1 箭头。
fmMousePointerCross 2 十字线指针。
fmMousePointerIBeam 3 I 形标。
fmMousePointerSizeNESW 6 斜下的双箭头。
fmMousePointerSizeNS 7 南北向的双箭头。
fmMousePointerSizeNWSE 8 斜上的双箭头。
fmMousePointerSizeWE 9 东西向的双箭头。
fmMousePointerUpArrow 10 向上键。
fmMousePointerHourglass 11 沙漏。
fmMousePointerNoDrop 12 在被拖动的对象上有 “Not”符号(有一条斜线的圆)。表示是无效的放置目标。
fmMousePointerAppStarting 13 带沙漏的箭头。
fmMousePointerHelp 14 带问号的箭头。
fmMousePointerSizeAll 15 调整所有尺寸的光标(四向箭头)。
fmMousePointerCustom 99 使用由 MouseIcon 属性指定的图标。
说明

用 MousePointer 属性,可表示鼠标掠过窗体控件时其功能的变化。例如,可用沙漏 (11) 的设置表示用户必须等待一个过程或操作的完成。

有些图标会因系统设置的不同而不同。例如与桌面主题相关的图标。

示例
应用于