# MousePointer 属性
指定当用户把鼠标放到特定对象上时,所显示鼠标指针的类型。
object.MousePointer [= fmMousePointer]
MousePointer 属性的语法包括下列成分:
成分 | 说明 |
---|---|
object | 必需。一个有效对象。 |
fmMousePointer | 可选。所需鼠标指针的形状。 |
设置
fmMousePointer 的设置值为:
常量 | 值 | 说明 |
---|---|---|
fmMousePointerDefault | 0 | 标准指针。根据对象来决定指针的图像(默认)。 |
fmMousePointerArrow | 1 | 箭头。 |
fmMousePointerCross | 2 | 十字线指针。 |
fmMousePointerIBeam | 3 | I 形标。 |
fmMousePointerSizeNESW | 6 | 斜下的双箭头。 |
fmMousePointerSizeNS | 7 | 南北向的双箭头。 |
fmMousePointerSizeNWSE | 8 | 斜上的双箭头。 |
fmMousePointerSizeWE | 9 | 东西向的双箭头。 |
fmMousePointerUpArrow | 10 | 向上键。 |
fmMousePointerHourglass | 11 | 沙漏。 |
fmMousePointerNoDrop | 12 | 在被拖动的对象上有 “Not”符号(有一条斜线的圆)。表示是无效的放置目标。 |
fmMousePointerAppStarting | 13 | 带沙漏的箭头。 |
fmMousePointerHelp | 14 | 带问号的箭头。 |
fmMousePointerSizeAll | 15 | 调整所有尺寸的光标(四向箭头)。 |
fmMousePointerCustom | 99 | 使用由 MouseIcon 属性指定的图标。 |
说明
用 MousePointer 属性,可表示鼠标掠过窗体控件时其功能的变化。例如,可用沙漏 (11) 的设置表示用户必须等待一个过程或操作的完成。
有些图标会因系统设置的不同而不同。例如与桌面主题相关的图标。
示例
应用于