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能否让提示音一直重复播放,直至信号消失

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发表于 2022-12-1 20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
VOLUME:VOL,VOLSTICK;
MA1:MA(VOL,50);
DRAWICON(VOL>2*MA1&&C<O, 0.2*VOL,1 );
DRAWICON(VOL>2*MA1&&C>O, 0.2*VOL,2 );
DRAWICON(VOL>2.5*MA1&&C<O, 0.5*VOL,1 );
DRAWICON(VOL>2.5*MA1&&C>O, 0.5*VOL,2 );
DRAWICON(VOL>3*MA1&&C<O, 0.8*VOL,1 );
DRAWICON(VOL>3*MA1&&C>O, 0.8*VOL,2 );

PLAYSOUND(VOLUME>MA1,'D:\SOUND\VOL');
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FireScript
发表于 2022-12-2 08:45 | 显示全部楼层
这个做不到。
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 楼主| 发表于 2023-12-14 13:36 | 显示全部楼层
这个功能好像有了,我那天看到了那个函数,忘记记下了。

补充内容 (2023-12-14 13:37):
是放在SPEAK函数后面的。
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FireScript
发表于 2023-12-14 13:52 | 显示全部楼层
你说的是这个吧:ALLOWREPEAT

例如:
SPEAK(CLOSE>OPEN,'出现阳线'),ALLOWREPEAT;
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 楼主| 发表于 2023-12-14 13:53 | 显示全部楼层
谢谢!
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 楼主| 发表于 2025-1-22 22:19 | 显示全部楼层
这个函数重复的次数是如何控制的?该根线走完了,声音还在读,我用的是1分钟。
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wenarm
发表于 2025-1-23 09:06 | 显示全部楼层
红多绿空 发表于 2025-1-22 22:19
这个函数重复的次数是如何控制的?该根线走完了,声音还在读,我用的是1分钟。

ALLOWREPEAT不支持次数控制,只要最新k上条件成立就会一直播放。

SPEAK函数只对最新k有效,不会对历史k进行播放,除非是刚结束时还没有播放结束。
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