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主题:思路和建议!!!!!!!!!!!!!

帅哥哟,离线,有人找我吗?
百湛必胜客
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等级:黑侠 帖子:723 积分:355 威望:0 精华:0 注册:2011/1/25 9:58:24
思路和建议!!!!!!!!!!!!!  发帖心情 Post By:2015/8/8 15:58:00 [显示全部帖子]

听说现在对运行速度要求高考验电脑性能的大型游戏都是针对GPU的编程,据说GPU的程序才是真正的多线程,怪不得大型游戏都是要求显卡牛。

金字塔现在对复杂一点的策略运行起来都显得吃力,轮询捕捉信号的机制导致只要行情卡或者模型复杂导致机器卡,都难以避免漏单的现象,这个是轮询机制的硬伤。如果能借鉴现在大型游戏的开发,是不是可以有所作为呢?

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