以文本方式查看主题 - 金字塔客服中心 - 专业程序化交易软件提供商 (http://weistock.com/bbs/index.asp) -- 金字塔软件问题提交 (http://weistock.com/bbs/list.asp?boardid=2) ---- 思路和建议!!!!!!!!!!!!! (http://weistock.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=82166) |
-- 作者:百湛必胜客 -- 发布时间:2015/8/8 15:58:00 -- 思路和建议!!!!!!!!!!!!! 听说现在对运行速度要求高考验电脑性能的大型游戏都是针对GPU的编程,据说GPU的程序才是真正的多线程,怪不得大型游戏都是要求显卡牛。 金字塔现在对复杂一点的策略运行起来都显得吃力,轮询捕捉信号的机制导致只要行情卡或者模型复杂导致机器卡,都难以避免漏单的现象,这个是轮询机制的硬伤。如果能借鉴现在大型游戏的开发,是不是可以有所作为呢?
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-- 作者:王锋 -- 发布时间:2015/8/8 17:57:48 -- 目前的GPU主要用来对3D的一些高精度的复杂计算设计的,其实对于我们这些行情数据的处理并没有多大优势,后面金字塔会考虑充分利用GPU的多线程能力,来分担一些模型的运算,进一步提高效率,敬请期待哦。 |
-- 作者:roadpeace -- 发布时间:2015/8/9 10:05:57 -- "利用GPU的多线程能力,来分担一些模型的运算,进一步提高效率,敬请期待哦。" 真的假的,听上去好猛。搞个x99多卡,那不是等于N路cpu?? 不过建议还是改善一下金字塔的机制(一定要所有策略都跑完一遍才能进行下一次运行,如果有一个策略慢,所有都慢;并且每来任何一个品种的分笔,所有品种所有策略都会触发一次)——反映过一次,貌似没办法改善?——个人认为把这个改了,比N路cpu都强(实际上现在金字塔的机制太浪费cpu了)
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-- 作者:忘记密码 -- 发布时间:2015/8/10 9:07:17 -- 后面金字塔会考虑充分利用GPU的多线程能力,来分担一些模型的运算,进一步提高效率,敬请期待哦 ![]() |