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----  关于playsound函数  (http://weistock.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=76388)

--  作者:tjydfg
--  发布时间:2015/3/12 13:17:54
--  关于playsound函数
请问,该函数用在1分钟分时图上,如果在该周期最后1秒甚至更短时间才出现触发,是否发出的声音在周期结束时候就自动结束。昨日有1次提示,2台电脑都没有发出声音,不知是何原因?怀疑是在周期结束时候才触发,因此时间不够,声音基本上没有发出。能否控制发出声音时间长度,这样提示就非常明显了,比用ALLOWREPEAT效果好!
--  作者:yukizzc
--  发布时间:2015/3/12 14:05:13
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不会自动结束的,只要最后检测到满足条件并播放了就会放下去,不会在k走完后就停止。除非下一根k也触发了条件重新播放


--  作者:tjydfg
--  发布时间:2015/3/12 15:14:23
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有没有可能,由于CPU负荷过重,导致提示晚出现。因为除了声音提示,还有画线提示,画线也没有出现,而画线过了2、3个K线周期才出现在原来的k线对应位置。
--  作者:yukizzc
--  发布时间:2015/3/12 15:25:39
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当时的条件肯定满足的吗?即使当时没运算过来,但也不至于过了3分钟才计算出。

你可以代码里配个debugfile输出盘中条件看下

 


--  作者:tjydfg
--  发布时间:2015/3/13 23:43:27
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我现在在playsound后加用了allowrepeat,但用在1分钟周期还可以,用在5分钟的声音一直在响,提个建议:触发条件消失声音也会不停止,而且时间可以设参数控制。
--  作者:FexTel
--  发布时间:2015/3/16 8:48:32
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1,playsound是依据里面的COND播放,你用ALLOWtrpeat条件满足就会一直播报。属于正常逻辑哦

2,建议不合理,不会考虑。谢谢